¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 120 para "daños" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Aniripsa aire de nivel 120 para Agilidad, daños y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños y Vitalidad.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 16..20Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..35daños : 1..3resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5curas : 1..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
131 Capa o Mochila Suerte :
134 Capa o Mochila Potencia :
123 Capa o Mochila Vitalidad :
121 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
140 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
123 Capa o Mochila al retiro de PA :
121 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
122 Capa o Mochila al retiro de PM :
122 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
121 Capa o Mochila curas :
122 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
123 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
121 Capa o Mochila Daños (fuego) :
121 Capa o Mochila Daños (agua) :
121 Capa o Mochila Daños (aire) :
121 Capa o Mochila Daños (neutral) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
121 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
122 Capa o Mochila daños de fuego :
123 Capa o Mochila daños de agua :
123 Capa o Mochila daños de aire :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
122 Capa o Mochila daños :
121 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
121 Capa o Mochila daños por empuje :
123 Capa o Mochila Daños críticos :
121 Capa o Mochila daños con trampas :
121 Capa o Mochila Potencia Trampas :
121 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
125 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
123 Capa o Mochila % resistencia al agua :
124 Capa o Mochila % resistencia al aire :
123 Capa o Mochila % resistencia neutral :
122 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
122 Capa o Mochila resistencia al empuje :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
121 Capa o Mochila EfectosFuerza :
120 Capa o Mochila Inteligencia :
122 Capa o Mochila Suerte :
128 Capa o Mochila Agilidad :
112 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
116 Capa o Mochila Vitalidad :
112 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
134 Capa o Mochila Iniciativa :
120 Capa o Mochila invocaciones :
121 Capa o Mochila prospección :
114 Capa o Mochila al retiro de PA :
112 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
113 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
112 Capa o Mochila curas :
113 Capa o Mochila placaje :
114 Capa o Mochila huida :
114 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
112 Capa o Mochila Daños (fuego) :
112 Capa o Mochila Daños (agua) :
112 Capa o Mochila Daños (aire) :
112 Capa o Mochila Daños (neutral) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
112 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
113 Capa o Mochila daños de fuego :
114 Capa o Mochila daños de agua :
114 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila daños neutrales :
113 Capa o Mochila Reenvía daños :
112 Capa o Mochila daños por empuje :
114 Capa o Mochila Daños críticos :
112 Capa o Mochila daños con trampas :
112 Capa o Mochila Potencia Trampas :
112 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
118 Capa o Mochila resistencia neutral :
116 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
113 Capa o Mochila % resistencia neutral :
113 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
113 Capa o Mochila resistencia al empuje :
112 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
112 Capa o Mochila EfectosFuerza :
83 Capa o Mochila Inteligencia :
84 Capa o Mochila Suerte :
83 Capa o Mochila Agilidad :
66 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
80 Capa o Mochila Sabiduría :
101 Capa o Mochila Iniciativa :
84 Capa o Mochila invocaciones :
80 Capa o Mochila prospección :
76 Capa o Mochila al retiro de PA :
67 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
70 Capa o Mochila al retiro de PM :
66 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
68 Capa o Mochila placaje :
71 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
66 Capa o Mochila Daños (fuego) :
66 Capa o Mochila Daños (agua) :
66 Capa o Mochila Daños (aire) :
66 Capa o Mochila Daños (neutral) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
66 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
66 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
73 Capa o Mochila daños de fuego :
74 Capa o Mochila daños de agua :
71 Capa o Mochila daños de aire :
69 Capa o Mochila daños neutrales :
73 Capa o Mochila daños :
66 Capa o Mochila - Criterio 2 Reenvía daños :
66 Capa o Mochila daños por empuje :
69 Capa o Mochila Daños críticos :
67 Capa o Mochila daños con trampas :
67 Capa o Mochila Potencia Trampas :
66 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa o Mochila resistencia al fuego :
76 Capa o Mochila resistencia al agua :
82 Capa o Mochila resistencia al aire :
77 Capa o Mochila resistencia neutral :
74 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
74 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
74 Capa o Mochila % resistencia al agua :
73 Capa o Mochila % resistencia al aire :
68 Capa o Mochila % resistencia neutral :
70 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
69 Capa o Mochila resistencia al empuje :
66 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
66 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
66 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
66 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
66 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
66 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
66 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
66 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
66 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
66 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
66 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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